Java

ThreadPoolTaskExecutor를 사용한 비동기 처리로 이체 서비스 만들기 - MiniPay(3)
Mini Pay step 2 간단 설명 step 1을 끝내고 step 2로 넘어왔다. step 2는 다른 사람의 메인 계좌에 이체를 하는 것과 매일 00시에 이체 한도를 초기화 하는 것이었다. 개인적으로 페이 서비스의 step 중에서 가장 고민을 많이 했으며 가장 재밌어 보이는 step 이었다. step 2에서 고민해야 할 점은 사용자들이 동시에 요청을 보냈을 때 돈의 정합성 문제와 다수의 요청을 동시에 효율적이게 처리해야 할 방법이었다. 효율적이고 정확한 처리를 위한 고민 먼저 돈과 관련되어 있기 때문에 정합성이 가장 중요했다. 왜냐하면 내가 이체를 했는데 나의 계좌에는 돈이 빠져나갔지만, 상대는 돈이 들어오지 않은 상황이 발생하면 안되기 때문이다. 그래서 잠깐 생각을 해 봐도 A→B 라는 돈의 흐름에..
프로젝트 설계, 이체 시 동시성과 DB Isolation Level 고민 및 적용 - MiniPay(1)
프로젝트 소개 최근 좋은 기회를 얻어서 작은 스터디를 시작하게 됐다. 스터디 운영하시는 분께서 너무 감사하게도 평소 프로젝트를 할 땐 신경 쓰지 않았던 부분들을 고민할 수 있는 주제로 프로젝트 아이디어를 제공해 주셨다.(동시성 문제, 성능 문제 등) 최근 CS의 중요성을 깨닫고 이걸 프로젝트에 어떻게 적용할지 고민이 많았는데 제공해준 프로젝트를 진행하면서 이런 고민을 해결할 수 있었다. 4개의 주제 중 페이 서비스를 만드는 것이 마음에 들었다. 평소 CRUD만 했던 DB를 Isolation Level과 락을 어떻게 걸지 고민하며 적용해 보는 것이 좋은 경험이 될 것이라고 생각했다. 또한 트랜잭션을 학습할 때 항상 이체를 예시로 들었는데 공부할 땐 예시만 보고 그렇구나~ 했던 것을 어떻게 해결할 것인지 고..
[Java] 가비지 컬렉션(Garbage Collection)과 5가지 알고리즘
가비지 컬렉션(Garbage Collection) 최근 친구가 전화로 자바에서 생긴 메모리 이슈 관련 도움을 구한 적이 있었다. 친구랑 같이 원인을 찾다 보니 계속 새로운 객체를 생성하여 참조된 객체를 Garbage Collection이 제거하지 않아 생기는 문제일 수 있음을 알게 되었다. 이런 것을 방지하기 위해 싱글톤 패턴으로 코드를 작성하고 Spring에 와서는 Bean을 생성하고 DI를 적용하여 자동으로 싱글톤 패턴이 적용되었다. 그래서 항상 하던 대로 코드를 작성하다 보니 Garbage Collection을 신경 쓰지도 않았고 어떻게 동작하는지도 몰라서 궁금하여 찾아보고 정리하게 되었다. 특히 나도 나중에 저런 메모리 이슈가 생길 수 있고 지금 공부하는 내용이 도움이 될 것 같다고 생각된다. G..